Pirots 4: Graniz i matematyka w dynamicznym światie gry
W współczesnych gier graficznej graniz nie są tylko spektakl – są produkcją ją matematyki, organizującej systematycznie iteracje, rekolencyje i proceduralne narracje. Pirots 4, jedna z najbardziej charakterystycznych przykładów, ilustruje to związki z prostym, ale głębokim zakątkiem: cykliczność 10 000 razy. Jest to nie tylko grę – to matematyka w działaniu, z symbolami, funkcjami i systemami, […]
Pirots 4: Graniz i matematyka w dynamicznym światie gry Read More »
